Grafemas
Los grafemas son las formas básicas de la visagrafía®. Son pocos, sencillos y estables: con quince grafemas se han escrito los más de dos mil ideogramas del corpus. Cada uno evoca una parte del cuerpo, una configuración de la mano o un rasgo del movimiento de la seña, y al combinarse en un ideograma describen la seña completa.
Los quince grafemas
| Grafema | Lo que suele evocar |
|---|---|
| Cara | El rostro: la seña se produce cerca de la cara o la expresión facial es relevante. |
| Hombros | El tronco y los hombros: el espacio neutro frente al cuerpo. |
| Mano, Palma, Puño, Dedo | Configuraciones de la mano: mano abierta, palma orientada, puño cerrado, un dedo extendido. |
| Bastón | Un brazo o un trazo alargado; sostener o apoyar. |
| Luna, Curva, Línea | Trayectorias del movimiento: un arco amplio, una curva corta, un desplazamiento recto. |
| Círculo, Punto | Un movimiento circular o un lugar; un punto de contacto o de detención. |
| Por, Más, Asterisco | Modificadores: cruce o contacto, adición o repetición, vibración o repetición rápida. |
El nombre de cada grafema lleva un número de dos cifras delante (01 Cara, 08 Dedo). Ese número es la clave con la que se elige el grafema en los teclados nativos y el orden en que aparecen en las paletas. Además, cada grafema puede tener un nombre localizado por idioma (Cara, Face, Visage, Rosto) que es el que muestran las paletas y los tooltips.
Cómo está definido un grafema
Un grafema es un dibujo vectorial: uno o varios objetos (polígonos), cada uno con sus vértices y con segmentos que pueden ser rectos o curvas de Bézier. Cada objeto tiene:
| Propiedad | Significado |
|---|---|
| nombre | Un rótulo para reconocerlo en la lista de objetos (círculo 1, trazo 2). |
| x, y | Su posición en el lienzo. |
| escala x, escala y | Su tamaño; una escala negativa lo refleja. |
| rotación | Su giro. |
| grosor | El grosor del trazo, en unidades de fuente. |
| relleno | Con grosor 0 el objeto se dibuja como una figura sólida en lugar de un trazo. |
Los objetos se crean a partir de primitivas (línea, círculo, elipse, cuadrado, rectángulo, triángulo, rombo, polígono libre) y se afinan moviendo vértices y puntos de control. Todo esto se hace en el editor de grafemas.
Los grafemas son compartidos
Los grafemas pertenecen a la colección, no a una localización: los mismos quince grafemas sirven para los ideogramas en es_CO, en_US o cualquier otra localización de la colección. Y como cada ideograma referencia al grafema en lugar de copiarlo:
- al editar un grafema y promover la nueva versión a activa, todos los ideogramas que lo usan cambian de una vez;
- un ideograma puede fijar una versión concreta de un grafema cuando no debe seguir esa evolución;
- al renombrar un grafema, el editor avisa cuántos ideogramas lo usan y actualiza el nombre en todos ellos.
Los grafemas en los teclados
Además de servir para dibujar, los grafemas son una forma de buscar. Quien conoce la seña pero no recuerda la glosa puede señalar los grafemas que la componen: los teclados muestran las señas cuya composición contiene esos grafemas, primero las que más se le parecen. El filtro es un multiconjunto: se puede pedir dos veces el mismo grafema para encontrar las señas que lo usan dos veces. Los grafemas que ya no pueden llevar a ninguna seña se atenúan.
Para poder dibujar la paleta sin conexión, la fuente de cada localización incluye un glifo por grafema en el Área de Uso Privado (desde U+F800). Son glifos de exhibición: nunca se escriben en un texto.
Seguir leyendo
- Ideogramas: cómo se combinan los grafemas.
- Editor de grafemas: crear y modificar grafemas.
- Editor de texto: buscar señas por grafemas.